Carian Terkini
Kod MASCO
1511-28
Perbandingan
Pengurus Kreatif Multimedia
STEM
Pengurus Kreatif Multimedia mengetuai projek reka bentuk grafik dan projek video dari awal hingga siap. Mereka memberi taklimat, merancang projek, mengumpul bahan grafik, mencipta papan mood, menterjemah idea dan pemesejan ke dalam output visual atau video
Nama Alternatif
Tugasan
mengarah operasi teknologi maklumat, integrasi perkakasan komputer, mengendalikan sistem komunikasi, mengaplikasi perisian, dan memproses data
mengawal keselamatan sistem teknologi maklumat
memberikan inspirasi kreatif, motivasi, bimbingan dan latihan kepada editor video dan artis grafik
mengawal belanjawan dan perbelanjaan jabatan atau organisasi
menyelia pemilihan, latihan dan prestasi kakitangan
menguruskan projek pembangunan teknologi maklumat untuk memastikan ia disiapkan mengikut jadual, mengikut bajet dan memenuhi tahap kualiti untuk mencapai objektif
memberi taklimat, merancang projek, mengumpul bahan grafik, mencipta papan mood, menterjemah idea dan pemesejan ke dalam output visual atau video
mengetuai aspek kreatif pasukan perkhidmatan kreatif multimedia, menyediakan penyuntingan video bertaraf dunia, persembahan yang baik dan visi kandungan kreatif
mengurus, merancang, menjadualkan dan memantau tugas pekerja lain
menjalankan tugas yang berkaitan
  • M
    Aktiviti Profesional, Saintifik Dan Teknikal
  • J
    Maklumat Dan Komunikasi
  • N
    Aktiviti Pentadbiran Dan Khidmat Sokongan
  • IT-054-5:2013
    Pengurusan Animasi 3D
  • IT-055-5:2013
    Animasi 3D-Pengeluaran Kandungan
  • IT-070-5:2011
    Pembangunan Kandungan Kreatif
  • 0211
    Teknik Audio-Visual dan Penerbitan Media
  • 0611
    Teknologi Maklumat dan Sistem Maklumat
  • 0614
    Penggunaan Komputer
Kemahiran
Asas
Asas Pengkomputeran
kemahiran menggunakan komputer bagi mendapatkan semula, mengakses, menyimpan, menghasilkan, membentangkan dan bertukar maklumat.
Berfikir Kritis
Kemahiran menggunakan logik dan penaakulan untuk mengenal pasti kekuatan dan kelemahan penyelesaian, kesimpulan atau pendekatan alternatif untuk menyelesaikan masalah.
Memantau
Kemahiran memantau / menilai prestasi diri, individu lain, atau organisasi untuk membuat penambahbaikan atau mengambil tindakan pembetulan.
Membuat Keputusan
kemahiran dalam memilih antara dua atau lebih alternatif.
Pemahaman Bacaan
Kemahiran memahami ayat dan perenggan yang ditulis dalam dokumen berkaitan kerja.
Khusus
Celik ICT
kebolehan untuk mencari, menganalisis, menilai, mengatur, membuat, menggunakan, mengurus dan menyampaikan maklumat untuk menyelesaikan masalah berkaitan ICT.
Celik Internet
kemampuan untuk mengakses, menganalisis, menilai dan membuat kandungan dalam talian.
Pembelajaran Mesin
kemahiran dalam aplikasi kecerdasan buatan (AI) yang menyediakan sistem keupayaan untuk belajar secara automatik.
Penilaian Keselamatan Siber
kemahiran mengenal pasti tahap risiko keselamatan siber dan menentukan kematangan program keselamatan siber mereka.
Penilaian risiko
kemahiran menentukan risiko kuantitatif atau kualitatif yang berkaitan dengan situasi yang ditentukan dan ancaman yang telah dikenalpasti.
Pentadbiran Pangkalan Data
kemahiran dalam mengurus dan menyelenggara perisian sistem pengurusan pangkalan data (DBMS).
Reka Bentuk dan Migrasi Data
kemahiran mereka bentuk model pangkalan data dan memindahkan data dari pangkalan data sumber ke pangkalan data yang disasarkan.
Standard Kebersihan dan Keselamatan Makanan
kemahiran dalam peraturan dan piawaian yang direka untuk melindungi pengguna daripada risiko penyakit yang disebabkan oleh makan makanan yang tidak selamat seperti Akta Makanan 1983, Peraturan Makanan 1985, GMP, HACCP dsb.
Center Image